ORDANTH
CRISIS PROTOCOL
Tek dünya. İki taraf.Kurtar ya da yık.
Herkesin paylaştığı tek bir yaşayan dünya. Sezon için tarafını seç — dünyayı ayakta tutan İstikrar Cephesi mi, yıkıma sürükleyen Yıkım Cephesi mi? Herkes aynı haritada oynar; merkezî bir Dünya İstikrarı barı iki tarafın çekişmesidir. Sezon saati bitince bir taraf kazanır.
Tek harita. İki cephe. Bir sezon.
Herkes aynı dünyada oynar. Tarafın sezon boyu kilitli — her eylem Dünya İstikrarı barını senin yönüne çeker.
Tarafını seç
Paylaşılan dünyaya katıl ve sezon boyu kilitlen: İstikrar (dünyayı iyileştir, riski düşür) ya da Yıkım (kaos yay, riski yükselt). Sezon bitene dek taraf değiştirilemez.
Haritada aksiyon al
Herhangi bir bölgeye tıkla ve anında müdahale et. İstikrar bütçeyi krizlere döküp riski düşürür; Yıkım nüfuz harcayıp yükseltir. Herkes aynı bölgelere vurur.
Sezonu kazan
Dünya İstikrarı barı çekişmedir. Sezon saati bitince yüksek istikrar İstikrar Cephesini, çöküş Yıkım Cephesini kazandırır. Sonra dünya sıfırlanır, yeni sezon başlar.
Tek paylaşılan dünya
Herkesin aynı anda gördüğü on iki bölge; birinde sel ötekinde kıtlığa döner. Senaryo değil sistem — ve her oyuncu onu büker.
Bir cephe seç
Ne askersin ne de devlet başkanı. Bir taraf seçersin — İstikrar ya da Yıkım — ve herkesle aynı dünyayı şekillendirirsin.
Herkes, aynı harita
Her eylem tek paylaşılan dünyaya işler. Müttefikler ve rakipler aynı bölgelere eşzamanlı vurur — harita savaş alanıdır.
Sezon canlı. Sen hangi taraftasın?
Paylaşılan dünyaya katıl, cepheni seç ve dünyayı kendi yönüne çekmeye başla.